COURSE AUTHOR –
arcello Pattarin
1. Gestione Campionamento.
2. Algoritmi Di Rendering.
3. Effetti della Fotocamera e Shader.
4. Gestione Ombre e Displacement.
5. Illuminazione indiretta Final Ghater.
6. Gestione Global Illumination.
7. Gestione Sole e Sky.
8. Gestione Caustiche.